PJCS2021予選でまあまあいい線いった&ランクバトルマスボ級乗った構築なんでまあまあいい線いったやつの紹介記事
こんにちは。
あ、日本時間だと今は夜になるかもしれませんね。
まあ僕も日本に住んでるんですけどね。
今回はおそらく久々の記事になるやつだと思われます。
はい今回もポケモンです。
…このヲタクどうしようもねぇな…まーたポケモンかよ…。
今回はPJCS2021っつーポケモンの全国大会出場権を懸けたオンライン予選に挑んでまあまあいい線いったかつ今季のランクバトルでマスボ級に乗ったパーティ構築記事になります。
大会予選の感想・コメント等はパーティ紹介のあとで色々述べるつもりですが期日(5月1日公開予定)に間に合わなくなったら書き途中でも問答無用で載せるつもりです。(5月2日現在…間に合いませんでしたすいませんでした)
まずはパーティ紹介から行っていきます。

種族名
性格・特性・持ち物
技
レベル50での実数値(努力値)
の順で表記。
生意気・お見通し・進化のきせき
影うち トリックルーム 呪い 鬼火
147(252)-90-159(68)-x-191(188)-40(S個体値V)
サポート役枠。トリックルームの素早さ操作要因。進化のきせきによる高い耐久により攻撃を耐えてからのトリックルームで全て抜き 去るのがこのパーティのコンセプトである。ソルガレオとサマヨールを最初に並べて場に出すのが基本選出。てかほぼ全部それでいってた。
最初の方は対戦相手がサマヨールを残して隣のソルガレオを集中攻撃してくるのでサマヨールでトリル以外にも鬼火ばら蒔き等やりたい放題やれてたが段々対策されてきた&相手がこちらのコンセプトに気付いてきたのか、まずサマヨールを倒される事が多くなってきた。
トリックルームが決まらないとこのパーティはほぼ壊滅なのでお手柔らかくお願いしたい所ではあった(他力本願)。
トリルが決まればランドロス・ザシアン等にも先に鬼火を通してほぼ勝ち確の状況を作れるのでこれがいかに決まるかどうかで勝負が決まる状態ではあった。
攻撃手段が影うちなのは、隣のソルガレオの弱点保険発動用でもあり、相手のタスキ破壊のためでもあった。そう考えるとサマヨールの特性お見通しは非常に強いと感じた。相手の持ち物が分かるだけでも立ち回りが優位になってくるので。
何故か素早さの個体値はV。使う個体を間違えてたかもしれない。あとゴーストタイプなので猫騙しも喰らわないのは大きかった。
自主退場技は呪いを採用。相手にも結構じわじわとダメージを与えられる上守るも貫通なので割と役に立った。置き土産・痛み分けならば勝手なインスピレーションでこちら採用という感じになった。
イエッサン雌
図太い・サイコメイカー・気合いのタスキ
177(252)-x-128(252)-115-126(4)-94(S個体値9)
いわゆる「見せポケ」枠。相手に有名な並びソルガレオイエッサンを意識させてあいての選出を歪めるのが目的。でも結局1回も選出してない。意味無いやん…。
1回も出すつもりがないんならここはあえてパーティによく入っているメジャーなポケモン(例・ランドロス・フシギバナ・オーロンゲ)に替えておけば良かったかなとは思った。そちらの方がこちらの選出プランやパターンも多くなったとは思うので。
ただイエッサン雌も充分サポート役としては優秀である。ただダブルでサポート2体は多いかなと思うのでやっぱ少しここは失敗したかな、とは感じた。
素早さの個体値が中途半端なのは王冠使い忘れた…と見せかけてゴリランダーの下でフィールド展開したかったのでそのままにしてある…と言い訳してみる。
ダブルバトルにおいてはサポート役の存在が非常に大きくなる。是非パーティに1体は入れておきたい。
参考までに自分が思い付いたサポート役ポケモンを書き出してみたが、ざっとこんなもんである。
エルフーン、トルネロス、サマヨール、化身ボルトロス、イエッサン雌、ブラッキー、ウインディ、ヤミラミ、ニャオニクス(オス)、キュワワー、オーロンゲ、ウインディ、レジエレキ、ポリゴン2、ドータクン、
ここから参考にしてサポート役を育ててみてどうぞって感じで。
勇敢・メタルプロテクト・弱点保険
244(252)-207(252)-127-x-109-91(S個体値1)
禁止伝説枠。ここは大会前まではザシアンだったが、ダイマックス出来ないのと技範囲が狭いとの理由で変更に至った。日食ネクロズマを使ってた時期もあるが、やはり技範囲が狭いとの理由で使用には至らなかった。
ここで白羽の矢が立ったのが「弱保トリルソルガレオ」。技構成は鋼技、電気技、地面技、トリックルーム、という感じになった。ダイマックスが前提でほぼ全部の試合で初手ダイマばかりしてたように感じる。
隣のサマヨールじゃなくこちら側でトリックルームを撃つこともしばしばあった。試合を重ねていくごとにサマヨールが狙われるケースが多くなりサマヨール側に挑発が飛んできそうと感じたらこちら側でトリックルームを撃っていた。
ダメージを食らった後もダイスチル・ダイアースで耐久を高めそしてダイサンダーでエレキフィールドにして催眠対策を狙いとした。隣のポケモンも耐久が高くなる都合上サマヨールが残っていた場合要塞と化していた。
特性メタルプロテクトが優秀でガオガエンやランドロスの威嚇等も無効に出来るのは予想以上だったかもしれない。
禁伝枠にソルガレオを使ってるのは自分だけだったが、そこはアイデンティティってやつです(だから勝てない)。2019サンルールの時使用してた臆病最速鬼火噴火バークアウトエンテイもアイデンティティってやつですねヘッヘ。
大舞台でアイデンティティがどうたらとか言ってるので勝ち切れないのかもしれない。
ウオノラゴン
勇敢・頑丈顎・命のたま
192(212)-156(252)-123(20)-x-103(20)-72(S個体値3)
トリックルーム下での運用を想定して最遅個体を使用していたが、ここは別に素早さはVの個体を使用すれば良かったと思ってるしなんならトリックルームが発動出来なかったときのためにAS252のテンプレの個体にしとけば良かったと思った。少しトリックルームが発動するのに頼り過ぎていた感は否めない。
あらためて先制エラがみの威力はヤバかった。威嚇で攻撃1ランクダウンしててもランドロスが一撃で飛びます。
あの長州力の「食ってみな、飛ぶぞ」ってやつですね。
ウオノラゴンのルックスが悪評ですが強けりゃ良いですルックスなんて関係無いです(キリッ)
エースバーン
意地っ張り・リベロ・広角レンズ
火炎ボール 飛び跳ねる とび膝蹴り ダストシュート
178(180)-184(252)-100(36)-x-100(36)-140(4)
このゲームの主人公。
相当耐久に割いた(合計252)。正直ここまで割いて耐久がかなり上がるとは思わなかった。これで特性がリベロという実質変幻自在なんだからたまったもんじゃない。パーティのランドロスの一貫性が大きいのでここの枠はサンパワーリザードンにしとけば良かったのかもしれないとは感じた。
素早さラインは最速ウオノラゴンを1上回る設定。
やりたかったことはコタリザとほぼ同じだが自分なりのアイデンティティみたいなやつでエースバーンにしてたがやはりテンプレは強かった、という印象。
PJCS予選上位層は軒並みコータスリザードンフシギバナの並びだった。もっと言うとそれにプラスして電磁波ばら蒔き両壁オーロンゲとランドロスとザシアンという6匹が結論みたいな感じのパーティみたいな感じになっていて皆それだった、という印象。全国の切符を手にしてた人達はその構築が1番多かったように思う。
相手していてそれが一番キツかったので多分そのリザバナコータスザシアルランドロンゲが一番強かったと思った。
冷静・日照り・先制の爪
噴火 熱風 ソーラービーム 大地の力
177(252)-x-160-150(252)-90-22(S個体値0)
ここはランクバトルでマスボ級まで登る時にふと降ってきた(?)パーティ。強力な全体技持ち・天候変更可能・Sが遅いトリルエース、という事で入れた。
ダブルの全体技は正義ですよほほほ。
ダブルのコータスは有名な強さなので、「力こそパワー」という事で採用。やはり使ってみて強かった。「こりゃ強い」という当たり前に近い感想が出た。
大地の力の所は熱砂の大地の方が良かった様に思うが威力が20下がるのとソルガレオの弱点保険を発動させるのに火傷させてしまっては意味がないとの事でこちらを採用。
持ち物何でも良かったのでテキトーに先制の爪でも持たせておいたら発動する機会がとても多くて運ゲーしてたって感じですねあっはい(ご満悦)。
パーティの技構成を見れば気付くかもしれないが、全員にソルガレオの弱点技を仕込んでいる。いざとなったら味方のエースバーンで隣のソルガレオに火炎ボールを撃ち込む事も厭わない姿勢ではいた。
総括
今季で禁止伝説が1体使用出来る環境が終わってしまって、「色々な構築組めるから楽しかったのに…」と嘆く人、「禁止伝説の相性次第では格下にポロっと負けるからやめて欲しかった」…と喜ぶ人などなど居ると思われるが個人的には好きな環境だったのでまた復活して欲しいルールだとは思っている。
ただずっと…はあんまやりたくないです。なんかゲームの主旨違う感じがするんで(野生の勘)。これもこれで面白かったですけどね。ただ一般ポケモンをないがしろにしている感は自分の中でもありましたね。
PJCS全国大会予選の前の手応えとしては過去1だったような気がする。2019年のサンルール以来の感覚だった。なのでかなり期待したが、…あまり成績は伸びなかった感じだった。成績上位層のプレイングは上手くやはり壁を感じた。いやー全国狙ってたんすけどね…そうは上手くいきませんでしたねぇー(冷静)。
先述の通り、トリックルームが決まらないとパーティが壊滅するのでそこは大きな反省点であった。あとテンプレ構築の霊獣ランドロスに弱い点は欠陥であった。
あと今回の予選はいかにフシギバナの眠り粉が決まるかやオーロンゲの電磁波ばら蒔きで相手を動けなくさせるかといった部分が鍵にもなってきた。ポケモンは世紀末アクションゲームなのでそこは仕方がない。
ザシアンカイオーガゼルネアス等のトップメタには強く出れたが黒バドイベルタルパルキア等には滅法弱く出て来られたらおとなしく諦めるしかなかった。
禁止伝説入りダブルは早く決着が付くのでパワーで押し切る構築が基本強いと思った。折角居るんだからそのパワーを使わないと勿体ない。
良さげな所まで行った、とは言っているが全国の切符は手にしていない。今回は対戦環境上、いつもは見かけない新顔が全国の切符を手にすると思ってたので、毎回安定して全国行ける人達ってなんかしら秘密でもあるのだろうな、とは感じた。
あと覚えといた方が良さげな事は、日本勢と海外勢でダブルバトルのトレンドが違う、とは感じたので海外勢とプレーする時は違う感覚になるかもしれない。
以上で今回の文章は締めたいと思います。
読んで頂きありがとうございました。
またなんか気分が乗ったら加筆修正でもしときます。
ではでは。
おわり。
英語について詳しく学びたい方は是非必見(必見て言っておかないと誰も見てくれないので)
こんにちは。まあ挨拶しときました、あえてね。
今回のブログの内容は、「英語の勉強の仕方・そもそも英語がわからないもしくは苦手」と言った方の為のいわば勉強に関する内容となっております。
「英語が出来てても不安」「一応確認したい」という方も是非どうぞです。
とまあ今回はくそ真面目な内容になっております。
内容としましては、
ここ約3年で僕が自分のYouTubeチャンネルで講義として行った
『ティッシュの英語教室』
というののYouTube動画URLリンク先集になります。
動画の内容は初心者から上級者まで幅広く対応したつもりです。
ちなみに、単に今までアップした動画のURLの紹介です。ここから動画が視聴できますよというもののまとめを作っておこうかな、とは思ってたのが今回のブログの内容です。
今までの間で自分がある程度出来るほとんどの事はひと通り教えたとは思うので、各URLから飛んで動画の方をご視聴ください。
初期のほうの動画はクソ程見にくいとは思いますし最近の動画も相変わらず「無料で講義してるからええやろ」的な意志が見え見えの無編集の直撮りの雑で安価な仕上がりになってはありますがご了承ください。無料なんで許して…。
一応僕国公立の英文学科出身なんで(卒業したとは言っていない)自信はそこそこあります(でも指導方法が明らかに予備校の機械的な色が強くて英文学専攻色が弱めではありますが)。
動画の方が長いのは1本45分とかなんで集中力を保って観るのはキツいとこではありますしそこは動画内でも言及してあります。
この動画及び僕が誰かの助けになれれば非常に幸いです。そんな思いで今回のブログは書いておりますしYouTubeもそんな気持ちでアップしました。
我はメシアなり(すいません調子に乗りました)。
URL先のYouTube動画にいいねボタンを押して戴けると僕が非常に喜びますので宜しくお願いします。あとチャンネル登録の方もして戴けると僕が非常に喜びます。
それではYouTubeのURL貼っておきますね。
・「勉強」のやり方・掴み方についての事項
https://youtu.be/ZUtJo9kje20
https://youtu.be/BmjNp_ACZqI
・「英語」の発音についての事項
https://youtu.be/mXq-WBjohy0
https://youtu.be/x-ePaCkGC-Q
・「基礎事項」メインの動画。
https://youtu.be/Jt3SAjxAY4U
https://youtu.be/7SsP3XhWSOg
・英文読解初級編(速読英単語の文章)の解説。
https://youtu.be/TtuPBsoce4c
https://youtu.be/1nq8SHI3euU
https://youtu.be/lY6dOUYCg24
https://youtu.be/JcFL-JtGPm8
・英文読解中・上級編(大阪大学過去問メイン)の解説(初級者もどうぞ)。
https://youtu.be/PRMheFyT-rc
https://youtu.be/k0c61r_3E0o
https://youtu.be/pklWrKVEqO4
https://youtu.be/y8WuFQICrfM
https://youtu.be/LonyEuIRVH8
https://youtu.be/zwcfrBhbZvc
https://youtu.be/Jkll7wlGiKU
・英作文編(今のところ上級編しかありませんすいません)
https://youtu.be/8lNQ1EA2kWI
https://youtu.be/UvVc1ujzxdQ
https://youtu.be/Vl9lwJIrL1Y
とまあこんな感じですね。
今回のブログはこれで終わりです。
またの機会に会いましょう、ということで本文は締めさせていただきます。
おわり。
Apex(エイペックス)という銃撃戦ゲームやり始めて2ヶ月が経ちましたねヘッヘ
こんにちは。
…他に何かありますか?(唐突)
今回は
Apex(エイペックス)という基本無料で遊べる銃撃戦ゲームの基本操作の、自分用に残した僕のメモを掲載しようと思います。
今年の1月4日ぐらいに友人に誘われてやり始めた訳なんですが、まだ下手くそで全然うまくなりませんね。
先日、ニンテンドーSwitch版がリリースされたので始める・または今話題なので始める、といった方も多いとは思うので、
とりあえず僕が過去にメモした内容を残しておきます。
はっきし言って、ただこれだけです。最近ブログの更新が滞ってて書く内容が特に思い浮かばなかったので、
ただつらつらと書いたメモを残して終わりにします。
間違ってる箇所も数ヶ所あります。
プレステ4、パッド(コントローラ)での操作方法になります。
でも、役に立てたら幸いです。
はいじゃあメモ残しますねー(適当)
APEXを2021 1/4(月)始めました。
上手くなるためのポイント(僕のメモ。箇条書き)
・段々時間が経つとステージが狭くなってく。ステージ外だとダメージを食らってやがて死ぬ。
・マップの確認は、コントローラーの真ん中上のデカイ黒いやつを押せば良い。
・それぞれの武器に合う弾薬は、色で分けてある。
・基本3VS3。で、その3人グループがマップに沢山居て、最後までその部隊が残れば勝ち、というルール。
・バックパックを拾うと持てるアイテムの上限が増える。
・ジャンプは✕(B)ボタン。
・しゃがみは○(A)ボタン。
・スライディングはダッシュ(Lスティック倒したまま押す)中に○ボタン。
・R2(奥のR)でグレネード(手榴弾)を投げる。
・十字キー上で長押しでアイテム欄出す。
・武器切り替えは三角(X)ボタン。持てる武器は2種類のみ
・四角長押しで落ちてる武器の交換
・R1(手前のR)で色々なシグナル送信。位置・武器・弾薬など。
・R1L1二回タップ押しで敵の位置のシグナル送信。
・キャラクターによって特殊能力がある。
・味方には弾は当たらない。味方には頭に表示が出るが、敵には表示は出ない。
・足音や発砲音で敵に気づかれる。
・アイテムは四角ボタン(Y)でとにかく拾う。アイテム箱をとにかく開ける。
・最初に落下地点を3人の中で誰か決めなければならない(ランダム)。そこからゲーム開始。
・アーマー(防弾チョッキ)みたいなのもある(白→青→紫→赤の順で強い)。
・スライディングというボタンもあって、その方が移動が早い場合もある。
・武器は2つしか持てない。
・武器のリロードが肝心。残りの弾が少ないと少し長くなる。
・モザンビークという武器は止めた方が良い。
・回復の仕方(自分や味方)だとかを覚えておくこと。
・まずは練習場で練習する事。
・基本的な動きかたは普通のFPSと変わらない。
・やる時はマイクとヘッドホン(イヤホンでも良い)がほぼ必要。USBのコンデンサーマイクでも可。PS4に差して使えば良い。本当はPS4のコントローラー部分にイヤホン端子が付いてる。
・本体の上の設定から周辺機器を選択してオーディオ機器からマイク感度やイヤホンといった設定をすること。
・高いところから飛び降りてもダメージを食らわない。しかし、底の無い所だと即死。
・エイムはL1。
・ジャンプマスター(最初の飛び出しのやつ)は○長押しで譲れる。
・銃弾は無駄打ちしてるとすぐ無くなる。(アイテムの枠が有る限り、入る)。せいぜい弾薬多くて80発少なくて20発。弾薬もそんなには落ちてないし4種類に分かれている。
・ロープ捕まるのは四角(Y)ボタン
・壁のよじ登りはジャンプボタン
・アイテムはオプション(スタート)ボタンで開く。
・フィールドに居る部隊は全部で20(合計60人)。
・シールド(防弾チョッキ)は持っておきたい。白→青→紫→赤の順で強くなる。
・回復の仕方
1倒れた味方の上で四角ボタン長押し、
2注射(十字キー上タップ)、3拾ったバナーをリスポーンビーコンに近づいて四角ボタン長押し、も覚えておくこと!
・出来たら、武器各種も覚えておきたい。
・シーズンで特別ルールがあったりする(空から武器が降ってくるとか)
・フィールドのアイテム()を取ると、次どうフィールドが縮むのかがわかる。
・✕(B)が決定で○(A)がキャンセル(欧米風)。
・マップも暗記しといた方が良いかも。
・武器も、どの武器がどんな性能してるかも掴んでおくこと。主に、マシンガン、ショットガン、スナイパーライフル、普通の銃の5種類で構成されててそれに応じて弾薬が用意されている(弾薬の色で判別(青・緑・黄・赤・黄土色))。
・Lスティックで横にずれたりして焦点ずらすのがポイント(ジャンプずらしは止めた方が良い。足音とか立ったりするので)。スライディングで照準ずらしてくる敵も見かけた(高レート帯)。
・死んだ敵が遺した箱を取った時、長押しでメニューが開いてアイテムの取捨選択を行う。この時もカーソルで決定は✕ボタン。
・特殊能力はL1。
・十字キー右押しっぱなしで、、のメニュー。
・R1押しっぱなしでシグナルメニューが開く。
・倒れた味方の上で四角ボタン長押しで応急処置
・戦術アビリティ(特殊能力L1ボタン)で仲間を復活させれるのもある。
・拾ったバナーをリスポーンビーコンに近づいて四角ボタン長押し
・銃弾を撃ってるとエイムが段々上へずれてく武器もあるので、そこは自分のプレイスキルで上達すべし。
・L1R1同時押しでアルティメットアビリティというのが使える。アイテムボックスを地上に落とすのもある。
・死ぬと沢山アイテムが入ったボックスが残骸として残る。だがこれを取るのを狙って敵が狙撃してくることも十分にある。
・いいアイテムがあったとき、敵が居るとき、味方にR1押しで知らせる事が出来る。
・ジャンプマスター(飛び降りる人)は、右上にその飛び降りるエリア内に人が何人居るかを把握しながら人の少ない所を選んだりあえて激戦区を選んだりすることができる。
・正面の撃ち合いで真っ直ぐ突っ込む(棒立ち)のは良くない。回り込みながら(動きながら)狙うべし。
・拾えるアイテムによって、銃弾の発射する速度が速くなったり遠くまで照準が合わせれるようになるものもある。
・足音や銃声で敵に気付かれる事もあるのでそこも注意はしたい。
・遠距離になると、銃弾が真っ直ぐ飛んでいかずに放物線状になる。
(ここから2021 1/11(月)新規のメモ)
・十字長押しで回復メニュー開いたらR(右)スティックで項目を決めて✕で回復キットを使用。
・オプション(スタート)で開いて弾薬にカーソルを合わせて✕(B)ボタンを押せばその弾薬を捨てれる。基本は✕(決定)ボタンで装備出来て□(Y)ボタンで捨てる事になる。装備をやめたければ三角(X)を押して武器に戻せば良い。
・アークスターとは、手裏剣。投げたら爆発もする。
各武器とその概要
ハボックは撃ち出しが遅い(黄色)
L-スターは良い感じ(黄色の弾薬)
ボルトは良い感じ(黄色の弾薬)
ディヴォーションはショットガン系統?(黄色)
黄色の弾薬…稲妻マーク
ピースキーパーはショットガン(赤の弾薬)
ブラウラーは連打で出て、個人的には使いやすい(赤)
クレーバーは、スナイパーライフル系統(赤)
マスティブはなかなか良いがショットガン。ショットガンなので近接攻撃向き(赤の弾薬)(スナイパーライフルが遠距離向き)
EVA-Bオートは良い。これもショットガンなので連射は不可(赤)
モザンビークはこれはショットガンになる。思ったより使いづらくなかった(ただ弾が4発しか入らない)(赤の弾薬は基本ショットガン)。
トリプルテイクはスナイパーライフル。(スナイパーライフル系統が青の弾薬)
ロングボウもスナイパーライフル(青)。
チャージライフルもスナイパーだが、これは光が出る上に自分は使いづらいとは思った(青)
センチネルはつかいやすいが、これもライフルなので近距離には向いてない(青の弾薬)。
フラットラインは使いやすい。弾薬は緑。ただ、マシンガン特有のエイムが上にずれてく感じなのでそこは把握してエイムを直しながら撃つこと。
ヘムロックはマシンガン(緑)。だがこれは3発出てから間が空くのでそこ注意。
スピッドファイアは強そうだがやはり撃ってるうちに反動で上にずれてくので覚えておくこと(緑)
ウィングマンは、マグナム銃(?)よく分からないけど弱そう(緑)
黄土色の弾薬は、マシンガンでもなくショットガンでもなくスナイパーライフルでもない。
G7スカウトは良さげ(黄土色の弾薬)。1発1発で出てくる。
オルタネーターは連射可能だが反動がでかいのでエイムがすごい上にずれてく。(黄土色)
R-99は一気に20発出ちゃう。エイムが上にずれてく(黄土色)。
R-301はなかなか良さげ。でも反動でエイムが上にずれてく(黄土色)。
P2020(?)は、普通の銃(黄土色)。
RE-45は普通の銃の形をしてるが連射型(黄土色)。
以上の事から、5種類の弾薬と武器の種類が分かる!
以上でAPEXの僕が残したメモの掲載を終了します。
はっきし言って、めちゃめちゃ触りの部分だけの内容ですね。
でも僕年寄りなんできちんとメモしないと忘れちゃうので、って感じです。
またなんかブログの記事を思い付いたらまたなんか書きます。
本日はこれで終わります。
おわり。
#APEX #操作方法
メルカリ新規登録でポイントが得られるらしいよおほほ
どうもこんにちは。
ブログの期間が空いたのでとりあえず何か投稿しようと思ってこれを投稿します。
今メルカリをはじめると、街中のお店やメルカリで使える最大100万円分のポイントをプレゼント!初めての出品に役立つ出品キットも贈呈。
登録時に招待コード
「ZHJATN」
を入力して招待ギフトを無料でもらおう!
くわしくはこちらから。
#メルカリ
#メルカリ招待コード
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まあ要するに、そちらがメルカリを新規で始めるのであればこの招待コードを入力すれば招待ギフトが得られる、という物です。
あ、以上で今回のブログは終わります。
ただの宣伝でした。
おわり。
メルカリで高額で売れそうなものランキング。
こんにちは。
…何がこんにちはなんでしょうね?(喧嘩腰)
今回は
メルカリで高額で売れそうなものランキング
というのをおくっていきたいなあとか考えていますが、
別にランキング形式ではありません。
単なるサムネ詐欺です。
どちらかと言うと箇条書きに近いです。
それでは高額で売れそうなものリストを挙げていきたいと思います。へへへ。
・精子
ぶっちゃけサンデーサイレンスの精子ですら3000万円で取引されるのだから、僕の精子に3000万くらい値段がついても不思議ではないのですが(あえてね)、メルカリは1000万円未満でしか取引出来ないんで、
本格的に競馬やってる人はメルカリではなく他のサイトに行って1000万円以上のものを探すと良いでしょう。
別にメルカリで良いよ、って人は精子を売ってみても面白いと思います。
自分が日本一の種馬だという自負のある方々も多いと思います。そこで、!メルカリで皆さんで自分の精子がどのくらいで売れるか競争しませんか?ここで白黒はっきりつけておきたいですね!
競馬の世界では当たり前です。これが人間に適用されると非常に問題なのかなとは思いますし過去アメリカでも問題になったはずです。
でも金に困っててすぐ捻出できるのっていったらこれが僕は1番に思い付いたので多分競馬狂ですねフヘヘ。
でも競馬って当たらないんで実際に賭けた事はないんですけどね。意外と安全志向でね自分。
・ただのスナック菓子を無理矢理数百万の値段で出品する
はっきし言うと、僕はこれをやってメルカリから24時間利用停止を喰らいました。なんででしょうね?ちゃんと説明文に「これはじゃがビーの空箱です」って説明文をいれたんですけど。300万円の値段を付けて売ってました。
いつ不況になって物価が上がるが分かりません。そのものの流れを見極める力がこれからは必要になってくるかもしれませんね。
話は変わりますが、
みんながお金持ちになれるようにお金をひたすら刷って配ったところ、物価が上がるインフレーションが起きた、
という話も聞いた事があります。ここは皆さんが高校の公民の科目で勉強したり大学の経済学の科目で勉強する範囲になってくるんかな?とは思うので「じゃがピーの空箱に300万円」というのはもしかしたら空想で終わる話ではないのかもしれません。
不安を煽るような内容で締めてすいません。お詫びとして僕が脱ぎます。僕のセクシーを目に焼き付けといてください。僕のセクシーは君のセクシーです。

・なんでもないただの出品物に自分のサイン付きで出品する。
これはやった事あるという方も多いと思いますし現に僕の知人がこれをやっております。やはり自分の存在価値を再確認しつつも商品の付加価値を高めると言ったらこの方法が手っ取り早いのかな?とは思ったりもします。
空に太陽がある限り。
僕も真っ白のTシャツに自分のサインと匂い(2週間着っぱなし)をつけて4980円で売ろうとか考えてましたが、小心者なので結局出品しませんでした。
多分僕がふかわりょうの「小心者克服講座」を受けていれば出品してたのかなとは思います。
理不尽かもしれませんが、世の中ってそんなもんですよ。
そう考えると、女性ってズルいですね。姑息な生き物ですね。性の喜びを知りやがって!
上記の通り、僕が「小心者克服講座」を受けていればまた違った展開になったのかな?とは思っていますが。
・有名声優のおしっこ
まずはこちらをご覧ください。

やはり「類は友を呼ぶ」なのか分かりませんが、ネット上では僕と同じ事を考える人が居るみたいです。
だからネットは楽しくてやめられないですねフォッフォッフォッ。
Twitterは無料ソシャゲだと僕は思っています。
ただこれは危険な考えなので良ゐ子の皆は僕の事を真似してはいけませんよ!!お兄さんからのお約束だよ!!デメリットも沢山存在してます。
声優が歌ってるだけで僕は射精しちゃうんで(注。個人差があります)おしっこなんか出品されたら昇天モンです。
声優の世界は女子アナの世界並に出入りの激しい世界なんで、自分が旬な時に周りに売り込む戦略は必要です。
ぼやぼやしてたら置いていかれますしいつチャンスが巡ってくるか分からないので自分を上手く売り込めるかは生き残る鍵になってきます。
「素直に射精です」と書き込まれた数年後にその人物が素直に射精出来るとは限りません。
「秒給50万ですよ?やらない手はないですよ!」とも思ったんですが、自分の価値を高める為にワザと売らないのもありだとは思います。
プロスポーツ選手で「自分の価値を高める為にワザとサイン書かない選手」という人も居ます。
自分の価値の高さを見極め、どの様な行動に出るか、そこら辺の話は興味ありますね。
・盆栽

盆栽を売る、というのは凡才というよりは天才の発想に近いのかな?とは思います。結構売ってるのを見かけますし購入する人も居るみたいなので新しいビジネスモデルの1つなのでしょう。
ただ自分が盆栽には凡才なのでどういうのが人気で売れ筋なのかがいまいち分かりません。適当に盆栽に一万円札でも貼りつけておけば一万円の価値はするんだろうなぐらいの感想です。
個人的にな事を言うと「自分で作ったものを売る」「生き物である」点を考慮するとゲームデータの売買より悪質な行為だと思ってますが、この盆栽が許されるなら何売ってもええやろ、ぐらいの気持ちにはなります。
以上で今回のブログを締めたいと思います。
今回もよく分からなかったよ、という人も居ると思いますが、僕自身でもよく分かりません。
それではまたの機会に、ではでは。
おわり。
今回の内容が好評だろうが不評だろうが後編を書こうと思っております。
ご期待ください。
【ポケモン剣盾】シーズン7マスボ級乗ったよ構築。参加したオフの報告も兼ねて。
こんにちは以外の感情を失いました、こんにちは。
今回は皆が期待してた(してない)、
ポケモンのパーティ構築記事でも書いていこう、というコンセプトのもとまたポケモンに関する記事になりす。
「あれ?この前全然違う記事書いてたやん」と言う人もまあ居るとは思いますが、
あれは仮の姿です。幻想です。あ、でもそうなると真面目になれんくなるからあれはあれでOKという事にしとくか。
今回は自分が11月に参加した「白昼夢オフ」の参加感想も述べつつ、ランクバトルマスターボール級に乗った構築について解説をいれていこう、と思っています。
ポケモン詳しくない人からすれば専門用語出まくりでわけわかめだと思いますけど「まあ彼は別の国の言語を喋ってるんだよ」程度に考えて見といてください。
いつか、ポケモンの本当の初心者向けの記事も書こうとは思っています。
誰しもが必ずは初心者の状態から物事をスタートさせますし。そこは誰もが通る道ではあるので。
パーティ解説
数字はレベル50での実数値、カッコ内は努力値(公式用語では基礎ポイントと呼ばれてるやつ)

性格・特性・持ち物
技
レベル50での実数値(努力値)
の順で表記。
エースバーン
意地っ張り リベロ 広角レンズ
火炎ボール 飛び膝蹴り ダストシュート 跳び跳ねる
172(132)-178(204)-101(44)- x-101(44)-150(84)
みんな大好き「ラフプレー兎」。個人的には彼にはリベロではなくトップ下の2シャドーの一角でプレーして頂きたい。
技構成上、命中不安技だらけになったので持ち物は広角レンズを採用。少しでも技外しで会場で発狂しないように心がけた。いい心掛けですね、はい。技3つまでは決まってたが折角広角レンズを採用するので最後の1つはわざと命中不安技にした(ダストシュート)。
結構耐久に努力値を割きたかったので合計220は耐久に割いた。見映えが良くなる、とのテキトーな理由から防御特防の実数値を3桁にした。
素早さラインは最速のトゲキッスやカプ・レヒレの実数値を1上回る設定。
飛び跳ねるあるから素早さ別に要らねーや、と思ってたがミミッキュに抜かれる場面が多かった。ミミッキュより遅いエースバーンてどうなんでしょうね?
飛び跳ねる・空を飛ぶは2ターン技であり1ターンで姿を消すので相手のダイマックスターンを枯らすのにも有効なのでよく使ってる。多分同じ理由でミミッキュにゴーストダイブを採用してる人も居るとは思われる。
ランドロス(霊獣)
意地っ張り 威嚇 オボンの実
182(140)-200(132)-111(4)-x-106(44)-135(188)
みんな大好きなおっさん。めざめるパワーの廃止で唐突のめざぱ氷が飛んでくる事が無くなったのでもともと最強の座を欲しいがままにしていたがさらに強くなった…と思ったらそこまで前評判程の猛威は振るっていない。聞く所によると現在の最強は「サンダー」らしい。
FFのマスコットがチョコボならポケモンのマスコットはサンダーで良いだろ、と言いたくなるぐらいの人気だそうです。
オフの時はストーンエッジの所が馬鹿力だったがランドロスが飛行タイプを呼ぶ点と氷相手なら格闘技でも岩技でもいいや、の気持ちで変更。
剣の舞・悪巧み・ビルドアップ・瞑想等のいわゆる「積み技」は搭載しておきたかったし、ダイマックスの仕様上ダイマックスして一気に抜き切るのがこのゲーム対戦のコンセプトかな、と思い積極的に搭載している。積み技はダイマ時にダイウォールに変更される点も強いとは感じる。
素早さ調整については後述のラティアスの箇所で。
ボルトロス(霊獣)
控えめ 蓄電 気合いの襷
放電 草結び 悪の波動 悪巧み
185(244)-x-101(84)-187(36)-117(132)-123(12)
オフの時はここの枠はカプ・コケコだったが思った以上に火力不足であったのでその後に霊獣ボルトロスに変更。耐久がどっちにしろ無いなら2積み出来る方を採用、って感じです。
とりあえず襷を持たせたが、もっと襷が生きるポケモンに持たせたかった印象。
テキトーにGTSでGoogle.comとかいう名前の付いてたブリザポスを投げたら手に入った個体をそのまま使ってるので当初は「努力値振りなんか知りません」でやり過ごすつもりだったが折角なんで努力値計算機で調べたらこんな感じの数値が出てきた(適当)。
かなり耐久に振りたかったのでこのまま弄らなくてもええか、と思ったが防御側にもう少し割きたいというのと最後困ったら悪の波動怯み狙いで素早さをもう少し割きたかった、ってのはあった。
3割麻痺狙いの放電と地面タイプへの有効打としての草結びと積み技悪巧みまでは決まってたが後1つは「クレセリアの突破が辛い」「気合玉では命中不安」「めざめるパワーはありません」「サンダー対面で等倍で通る」「便通が良くなる」「快適な睡眠が得られる」等と感じたので悪の波動を採用。
サンダーは積み技が無いのと、自分のアイデンティティからにより霊獣ボルトロスを採用。おっさん2人によりスタメンの平均年齢が上昇しました。でもミミッキュって何歳なんだろ?
サンダーには妥協したくなかったですしおすし。
特性蓄電によりサンダーの怪電波も無効にする。偉い!
だからと言って過去作限定の「金属音サンダー」なんか解禁しちゃ駄目ですよ製作者さん。
控えめ 浮遊 弱点保険
187(252)-x-126(124)-156(92)-151(4)-135(36)
弱点保険枠。剣盾の環境上、一発逆転可能な「弱点保険枠」と1回は攻撃を耐えてくれる「襷枠」は入れておきたいとは思ってる。
トゲキッスに代わり、弱点がかなり多くて種族値高めのポケモンを探して行き着いたのがこのポケモン。こんにちはラティアス、さようならトゲキッス。
見た目の実数値もトゲキッスを意識した努力値振りになっている。
竜技は通りが悪いと判断したので切ってある。
後攻弱保発動→ダイジェットで素早さUP→先行を取る、が勝ちパターンの1つかな、と思い素早さ実数値は135で止めてある。ランドロスも同じ理由から素早さ135にしてある。ドラパルト?何それおいしいの?
前の世代まではめざぱ炎ラティも存在してたが今作でのマジカルフレイム習得により恩恵を受けた。ついでに波動弾も覚えるようになったので、最初はどっちを採用しようかと思ってたがこっちで良かったと思ってる。ヒードランなんか知りません。
そういえば対戦でオスのラティアスを見かけた事無いですね。
意地っ張り 化けの皮 命の珠
シャドークロー じゃれつく 影打ち 剣の舞
131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)
いつもの何の変哲もないテンプレの普通のよくあるありふれた平凡なミミッキュ。
相手にしてて一番嫌な型のミミッキュがこれなんで、これを採用。「相手の嫌がる事をする」というのは対戦型ゲームではセオリーにはなってくるので多分これが一番強い。相手のミミッキュが呪い型やトリックルーム型だと安心する自分が居るのでやっぱAS252型で。
元々の防御・特防の種族値が意外と高めなので振らなくてもええかな、ぐらいの気持ちではいる。よく製作者側はこんなポケモンの実装を許可したもんだ。
図太い 貯水 突撃チョッキ
232()-95(4)-132()-112()-125()-81(4)
(めんどくさいので努力値振りは僕の過去の記事でも見ておいてください)
なんか数年前からずっとオフで使ってるような気がする。いつもパーティ画面で一番下に置いてるのはワザと。アイデンティティの一種かと思われる(伝聞・推定)。
ウオノラゴンのエラがみを特性貯水で無効にしてくれるのは非常にありがたい。
受け構築に当たったら迷わず一撃技(絶対零度)を連打してる。ポケモンは世紀末アクションゲームなのでこのぐらいは当たり前だと思ってる。
努力値配分は忘れたので過去の僕の記事でも見ておいてください(宣伝)。
エアスラッシュ・神速・絶対零度を覚えるようになったのでかの有名な「零度スイクン」が実質解禁された事になるが、引き続きラプラスを採用。
理由としては
フリーズドライにより水にも効果抜群が取れる及びスイクンがきついポケモンにこの技で4倍弱点が取れる(ギャラドス・ルンパッパ・ウオノラゴン・トリトドン等)・特性貯水により水技無効・氷タイプが使う絶対零度の命中率の低下の補正が入った(確か30→20%)・スイクンはケツにトイレットペーパーが付いたまんま気付いていない・ラプラスは相手が持ち物弱点保険を警戒してくる・巨大マックス時の専用技が強い・歌うという催眠技もある
等がある。
以上でパーティ解説を終わりたいと思います。
参加したオフ大会では霊獣ボルト→カプ・コケコで参加してましたが、かなり火力不足でしたね。
あと、ブリザポスって、あれ、どうやって倒すんですか?
ダイマックスの欠点としては先制技を撃てない、という所にあります。逆を返せばダイマックスしてきたらまず先制技は飛んできません。そこも頭に入れておいた方がいいのかなとは思いました。
あと、ダイマックスとは実質「禁止伝説」みたいなもんだと自分では思ってるんで、GSルールみたいな感覚で戦うのが望ましいのかな?と思っております。こいつを落とされたらプランが狂ってくるので周りでサポートしつつ、的な。
愛知開催のオフの大会には6世代の頃から数年間ちょくちょく出てて成績上位層のパーティで気付いた点としては、努力値の振りかたがかなり耐久に寄ってるところですね。
見た目同じパーティでも中身が違う、ってことは覚えといたほうが良いのかも、ですね。
あとポケモンのシングルバトルは、あくまでも『先に3体倒した方の勝ち』というゲームです。いくら戦術があっても先に3体倒せないようでは試合に勝てません。そこは念頭に入れておきたいです。
あと、もうポケモン公式側が「基礎ポイント」といった名称に固執することなく俗称の「努力値」を公式用語として使って欲しいかな、とは思っておりますね。そっちの方が定着しやすい、とは思います。
今回も(も?)記事を読んで頂きありがとうございます。
またなんかテキトーな記事をあげるので首を長くして待っておいてください。
ではでは。
おわり。
イクー アーン
もしかしたらもう発表されてるのかもしれませんが、
個人的には、今年の流行語大賞を
「イクー アーン」
にしたいと、昨晩寝ながら考えてました。いや昨晩寝てなかったかもしれないからいつ思い立ったんだろう?
という訳で
是非とも皆さんの力を貸して欲しいです。愛は地球を救います。
街中での知らない人との挨拶だったり、大事な会議の場だったり、ホームランを打って受けたヒーローインタビューの場だったりと、
色々な場面で使えるとは思います。
気軽な挨拶として是非
イクー アーン
をどしどし使用して、流行らせてください。
もう最終的には組織票でも良いんでとにかく流行語大賞獲りに行きたいですね、フヘヘ。
僕をカリスマにしてください。でももう既にカリスマなんですけどね。
※なお使用によって発生する不利益及び社会的地位の低下について当方は責任を負いかねますのでご了承ください。
今回はこれでブログ終わります
つまらなくてお茶吹いた、といった苦情は受け付けません。ずっとお茶吹き続けてください。
おわり。
フットサルにハマり出しまして、まあやる時にシューズとかは選ぶと思うんですけど。
こんばんは。まあこの文章普通に昼間に打ってるんですけどね。
今回は至って真面目な記事です。
あれ?めっちゃ真面目な記事じゃん、と思いますが、まあ僕真面目にもなれます、という事で話を進めていきます。
3年半くらい前から、自分はフットサルにハマり出しました。
自分サッカーの部活経験が全く無いので最初は物凄い悪戦苦闘してましたが、今では段々馴れてきました。
知識があってもウイニングイレブンでゲームやるのと実際に自分がスポーツするのとでは全然訳が違いましたね。
まあそれが「スポーツ」なんだろうな、って感じです。
守備も攻撃も両方やる、っていうのがサッカーよりもフットサルの方が好きな理由にはなってきます。
フットサル本体の話はまたの機会に記事にする予定なんで(いつになるか分かりませんが)、ここは今回の本題である「フットサルシューズ」について記事にしていこうと思います。
まず、自分はフットサルシューズはアシックスの「デスタッキ」シリーズしか履きません。最初の頃は安めの靴で良いかな、とか思ったんですが、やはりフットサルを長くやるのでしっかりしたフットサルシューズが履きたいという事でネットでおすすめの靴を調べてこれに行き着きました。
という訳で今回は自分が履いてるフットサルシューズの「アシックス デスタッキ」についての感想です。
まず、日本製のメーカーのシューズは広い日本人の足の横幅に合わせて作られてるのか、履き心地が大変良いですね。
デスタッキ以外のフットサルシューズの選択肢としてはミズノの「モレリア」か、独自メーカーの「デスポルチ」が候補に挙がって、実質これらの3択なのかな?と自分の中では思っています。ただ僕が言ったからといって選択肢を狭めないでください。
道具のせいにはしたくないので、初めから良い道具を、と僕は思っております。
(補足。モレリアを使用して現在はデスタッキを使用している知人曰く「モレリアはつま先の部分が強めに作られていないのでトーキックには向いていない」そうです。)
自分の足の横幅サイズは2Eくらいでしたね。これはスポーツショップで無料で計測してもらえるのでそこで測ってください。もしかしたら「自分は横幅広めの足裏サイズだと思ってたら実はそんな事はなかった」といった逆のケースも考えられますので。
「デザインがカッコいいのが良い」という理由で海外メーカーの、履き心地悪いのに見た目が良いシューズを選ぶ人が居ると思いますが、僕はおすすめしませんね。
僕は機能重視で選びます。まあ自分の性格がそうなのかな、と言えばそれまでですけど。
スポーツで使うとはいえども、あくまでも「靴」です。歩くとき絶対必要になるものです。
なので値段が張ってでも自分が使いやすい・履き心地が良い靴を選ぶべきなのかな、とは思います。
ちなみにサッカースパイクは同じくアシックスの「DS LIGHT」のワイドを、同じ理由で買いました。メルカリで任天堂のゲーム機の方の「DSライト」を売った売上ポイントでスパイクの方の「DSライト」を買った感じです。あ、だじゃれですね。
でもまだ使ったことないですけどね。
デスタッキの最新シリーズは見た目がダサいのは認めますし自分でも「見た目体育館シューズじゃん」とは思います。デスタッキを愛用している人の中でも「昔のデスタッキシリーズの方が良かった」と言う人達は多いです。
最新シリーズは愛好家でも意見が分かれるとは思います。前のモデルの方が良かったと言う意見もちらほら聞きます。
最新モデルは足に馴染む、みたいな事が書かれていますけど実際履いた感じ、そこまでではなかったですね。
ただ自分がフットサルで爪先蹴りを多用することもあるので(ただ自分の能力が足りてないだけかもしれないですが)、爪先の箇所の破れが絶対生じない最新モデルの方が良いですね。
あと「足が蒸れやすい」みたいな感想ありますが、僕はむしろ足が早く暖まる、という風にそこは肯定的に捉えています。
デスタッキシリーズ特有の「かかとの素材が凄く硬い」というのは僕は好きなんですけど最新シリーズは「前よりは硬くなくなったのでは?」とは思っています。
あとデスタッキはグリップ力があります。これは重要かな、とは思っています。足元がつるつる滑るようではスポーツ自体に身が入りません。
スポーツショップで足のサイズを計測してもらった時は「26.0」と出たのですが、靴の爪先部分に余裕は持たせたいですし、フットサルは激しく止まったり動いたりと動き回るのスポーツなのでキツキツではいけないな、と思い26.5のサイズを選んでます。
でも普段日常で履いてる靴のサイズも26.5なんですけどね。
余談ですが、上記の理由(道具のせいにはしたくない)から自分はテニスをする時はバボラ社のピュアアエロを使用しております。定価だと3万はするのでメルカリで1万くらいで購入するのが賢明でしょう。バボラでなくてもテニスラケットを購入する時は「グリップサイズ(1とか2とか3とか)」「ラケット重心(トップヘビー・トップミドル等)」「ラケット重量(280グラム・300グラムとか)」も気にはしています。
話がテニスにそれてしまいましたので、フットサルに戻します。
デスタッキの最初から付属している靴紐はほどけやすいので、使用する際は靴紐をほどけにくいのに変更しておくのが良いのかな、とは思っております。
同じ靴を履いてる人が何度も靴紐を結び直すシーンを見た事があるので、やはりほどけやすいんでしょう。靴紐は変更しておきたいところです。
ちなみに靴紐はヒマラヤ等のスポーツショップで300円程度で販売してるので手軽に替えれます。太めの平紐、を僕は使用しております。
ネット通販でも買えます。靴紐の別の呼び名が「シューレース」だという事を頭に入れておけば検索でさらに出てきやすいと思います。
別にフットサルに限らず日常で履く靴の靴紐も自分が使いやすいのに変更しておくと良いのかもしれません。靴紐がしょっちゅうほどけるようではイライラしてきますよね。
あと、フットサルシューズにも屋外用(芝とか)と屋内用(体育館とか)とあるのは覚えといてください。以前靴裏に突起のある芝用のシューズを体育館で使用してたのを見た事があります。芝用のを体育館で使用しないでくださいね。
以上で今回のお題の「フットサルシューズの選び」についての記事は終わります。
今回くそ真面目じゃねえか、という人もいますが、僕が色んな方面をかじっているのでこんなんなったんかな、という事にしといてください。
それでは終わります。
ではでは。
海外産6Vメタモン配布企画です。
あ、Twitter、アカウント作り直しました。万歳。
またこいつブログにポケモンかよ?と思う人も居ると思いますが、まあ、そこは大目に見てやってください。あえてね。
久しぶり?の配布企画でもやっていこうかな、と思います。
今回の配布企画は
海外産6Vメタモン
になります。
「何か名前は聞いたことある」「それ一体何だよ?」
という人達も居るとは思います。
まあそこら辺は、テキトーにネットでググっといてください。今、時代、発達してるんで(適当)。
ポケモンの孵化作業厳選で今では必要不可欠な存在となってるこちらをまあ配布していきたいと思います。
特に期限は設けませんけど返信遅れたりはします。
海外産6Vメタモン、こちら一杯居るんで在庫がなくなる、という事は基本無いのでそこは安心してください。
「欲しい」って方はこのブログに返信でも構いませんし僕のTwitter(https://twitter.com/ultrawhimsicott)にでも連絡でもしてくれればOKです。Twitterの方がこちらすぐ気づくとは思いますが。
「Twitterそもそもやってません」「Twitter陰キャの巣窟やん」「お前のアカウント過激だから関わりたくない」「実は自分もTwitter凍結しました」という人もいるとは思うんで、まあそうなら、このブログに返信や僕のポケモンHOMEとフレンドになってそこで交換、という形でも良いと思います。
僕のポケモンHOMEのフレンドコードは「XVVEQKTQCAGN」になります。名前はティッシュですね、はい。こちらにフレンド申請して頂ければ承認して交換もしますが、こちらもHOMEを使った交換方法がいまいちよく分かりません。
特に対価は求めませんが「もう持ってるよ」って方は応募しないで頂きたいです。
まあこれを機にポケモンに興味をもって頂ければ良いかな、とかは思ってます。
ポケモン界限、民度かなり低い方だと思われるし対戦の敷居がかなり高いのでなかなか難しいとは思いますが。
よろしくお願いします。
ではでは。